No PC, comece com a camada normal de teclado e mouse do Roblox: use as teclas de movimento exibidas, mova a câmera com o mouse e devolva o foco à janela se o chat ou menu o capturar. Football Fusion 3 tem ações contextuais, mas não publica um mapa completo. Leia o prompt da função em vez de importar uma lista de Football Fusion ou FF2.
A entrada de teclado que XSTNS GAMES nomeia é R para Big Hitter e Fullback (Truck). Big Hitter é defensivo e Fullback (Truck) vem depois de um handoff. Isso não transforma R em tackle, catch, passe ou truck normal de quem não possui esses produtos.
Crie uma base limpa
Entre na experiência oficial, feche o chat e verifique a câmera. Mova-se para frente, para trás e para os lados e depois vire em movimento. Use as configurações padrão na primeira prova; desative macros, autoclickers, executores e entradas duplicadas. Retire o controle conectado enquanto monta a tabela do teclado e confira overlays.
Monte a tabela por estado
Faça colunas para pregame, pre-snap, quarterback, eligible receiver, ball carrier, defender e kicker. Escreva apenas o prompt visto no build atual e marque toque, segurar, soltar ou ação contextual. Comece no quarterback com alvo e potência, depois observe receptor, carregador e defesa. Kick deve ser analisado separadamente.
Entradas pagas confirmadas
| Capacidade | Entrada de PC | Contexto |
|---|---|---|
| Big Hitter | R | Ter o passe, defender, seguir o prompt e chegar ao carregador. |
| Fullback (Truck) | R | Ter o passe e carregar a bola após handoff. |
Big Hitter diz que pode soltar a bola com frequência, mas não fornece probabilidade. Fullback publica redução de 40% como RB e 15% em outras posições, sem base ou regra de acúmulo. Veja Big Hitter e Fullback Truck antes de comprar.
Treine uma ação por vez
Faça três exercícios: correr em linha mantendo a câmera em um colega, mudar direção em uma marca sem ação de bola e repetir a rota com um prompt. QB deve centralizar alvo e pouso; WR manter rota; defesa ficar entre receptor e zona provável; carregador cortar sem apertar capacidade paga.
Latência, contato, posse ou janela perdida podem produzir o mesmo resultado. Repita parado e depois acrescente movimento. Se uma tecla não funciona, confirme foco, função, posse, propriedade, estado e visibilidade do prompt.
Perguntas de PC
Existe uma lista completa verificada? Não nas fontes públicas oficiais. Registre o build atual.
R é a tecla do hit stick? R é publicada para Big Hitter e Fullback (Truck) após handoff; não generalize para tackle normal.
Por que uma tecla correta não funciona? Verifique foco, função, posse, propriedade, estado da jogada e prompt.
Continue com Passes ou Recepções.
Separe tecla, estado e resultado
Um mapa de PC útil não é apenas uma lista de teclas. Anote se a tela estava no pregame, pre-snap, com o quarterback na posse, com receiver elegível, com ball carrier, na defesa ou no chute. Observe a câmera, o prompt e o resultado em linhas separadas. Assim uma tecla contextual não vira uma promessa para todas as posições.
Comece com movimento e câmera, depois teste uma ação em estado parado. Se o mouse girar sozinho, retire controles virtuais e camadas de entrada antes de mudar a sensibilidade. Se uma tecla não responder, veja se o aviso continua visível e confirme o foco da janela. Um atraso ou uma mudança de role pode parecer uma tecla quebrada.
R é confirmado apenas para as ações pagas Big Hitter e Fullback (Truck) descritas no catálogo. Não copie essa indicação para tackle comum, catch ou corrida. Confira propriedade, posse, papel e prompt atual, use uma entrada e compare várias tentativas parecidas.
Fonte oficial
- Catálogo de gamepasses de Football Fusion 3 — texto de teclado das ações pagas, verificado em 25 de agosto de 2026.